Sistemas de piso, parede e mesa que reagem ao movimento são uma coisa; outra é cobrir uma fachada inteira com imagem em movimento. O video mapping é o único efeito que exige medir a superfície antes, porque o conteúdo é feito para aquela parede e não serve em outra.
Projeção ajustada à superfície e não a um retângulo plano: o video mapping 3D cobre uma fachada, um balcão de bar ou uma mesa, e a imagem fica sobre o próprio objeto.
Sensores acompanham movimento e toque, então o piso, a parede ou a mesa projetados reagem quando o convidado passa por cima ou apoia as mãos.
Em fachadas, pistas de dança, balcões de bar, tampos de mesa e locais frequentados por famílias: onde uma tela parada passa despercebida. Aponte a superfície e indicamos o sistema.
Para video mapping, sim: o conteúdo é feito para a geometria da sua superfície. Os sistemas interativos de piso, parede e mesa já vêm com bibliotecas de efeitos que você amplia depois.
O jogo de projeção interativa é um piso que reage quando você pisa. Num restaurante familiar prende as crianças à mesa; num saguão faz a fila olhar para baixo, e não para o relógio. Quando ninguém está jogando, o mesmo projetor mostra o seu conteúdo.