Sols, murs et tables réagissent au mouvement grâce à la projection interactive, tandis que le vidéo mapping enveloppe une façade d'images animées. Le mapping demande une étape que les autres effets n'exigent pas : relever d'abord les mesures de la surface. Le contenu est conçu pour ce mur précis et ne se réutilise pas sur un autre.
Une projection qui épouse la forme d'une surface au lieu d'un rectangle plat. Le vidéo mapping 3D enveloppe une façade, un comptoir de bar ou une table, et l'image se pose sur l'objet lui-même.
Des capteurs suivent le mouvement et le toucher : le sol, le mur ou la table projetés réagissent quand les clients marchent dessus ou y posent la main.
Sur les façades, les pistes de danse, les comptoirs de bar, les plateaux de table et dans les établissements familiaux, partout où un écran statique passe inaperçu. Montrez-nous la surface : nous vous trouvons le système qui lui correspond.
Pour le mapping, oui, puisque le contenu est construit sur la géométrie de votre surface. Les systèmes interactifs au sol, au mur ou sur table sont livrés avec des bibliothèques d'effets que vous pourrez enrichir plus tard.
Un jeu de projection interactive, c'est un sol qui réagit quand on marche dessus. Dans un restaurant familial, il occupe les enfants à table ; dans un hall, il fait regarder le sol à une file d'attente plutôt que l'horloge. Quand personne ne joue, le même projecteur diffuse vos propres contenus.